Intel UHD Graphics 750 vs NVIDIA GeForce GTX 480
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 750 y NVIDIA GeForce GTX 480 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Soporte de API, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 750
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 14 año(s) 10 mes(es) después
- 495.2 veces más la tasa de llenado de textura: 20.80 GTexel/s vs 42 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 40 nm
- 16.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 250 Watt
- Alrededor de 2% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 35.179 vs 34.483
- 3.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11068 vs 3320
- 3.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11068 vs 3320
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 26 March 2010 |
Tasa de llenado de textura | 20.80 GTexel/s vs 42 billion / sec |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 250 Watt |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.179 vs 34.483 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 vs 3320 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 vs 3320 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 480
- 2.3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 700 MHz vs 300 MHz
- Alrededor de 88% pipelines más altos: 480 vs 256
- 2.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4121 vs 1727
- Alrededor de 20% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 430 vs 359
- 2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 13144 vs 6464
- Alrededor de 30% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 706.104 vs 543.594
- 2.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 4.245 vs 1.995
- Alrededor de 4% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 30.405 vs 29.322
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5110 vs 2899
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3658 vs 3219
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5110 vs 2899
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3658 vs 3219
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 700 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 480 vs 256 |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 4121 vs 1727 |
PassMark - G2D Mark | 430 vs 359 |
Geekbench - OpenCL | 13144 vs 6464 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 706.104 vs 543.594 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.245 vs 1.995 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.405 vs 29.322 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5110 vs 2899 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3658 vs 3219 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5110 vs 2899 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3658 vs 3219 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 750
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 480
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GeForce GTX 480 |
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PassMark - G3D Mark | 1727 | 4121 |
PassMark - G2D Mark | 359 | 430 |
Geekbench - OpenCL | 6464 | 13144 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.179 | 34.483 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 543.594 | 706.104 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.995 | 4.245 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.322 | 30.405 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2899 | 5110 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3219 | 3658 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 | 3320 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2899 | 5110 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3219 | 3658 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 | 3320 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 641 | 0 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 106.875 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GeForce GTX 480 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 | Fermi |
Nombre clave | Rocket Lake GT1 | GF100 |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 26 March 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 760 | 758 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $499 | |
Precio ahora | $71.99 | |
Valor/costo (0-100) | 61.35 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | |
Unidades de Compute | 32 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 700 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 166.4 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1331 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 665.6 GFLOPS | |
Pipelines | 256 | 480 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 20.80 GTexel/s | 42 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
Núcleos CUDA | 480 | |
Desempeño de punto flotante | 1,345.0 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Número de transistores | 3,100 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | |
Longitud | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Opciones de SLI | 2-way, 3-way | |
Conectores de energía complementarios | 6-pin & 8-pin | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1536 MB | |
Ancho de banda de la memoria | 177.4 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 384 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1848 MHz (3696 data rate) | |
Tipo de memoria | GDDR5 | |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
SLI |