NVIDIA GRID K520 vs NVIDIA Quadro K5100M

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GRID K520 y NVIDIA Quadro K5100M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GRID K520

  • 21.3 veces más la tasa de llenado de textura: 2x 102.0 GTexel / s billion / sec vs 98.69 GTexel / s
  • 2 veces más pipelines: 2x 1536 vs 1536
  • 2.1 veces mejor desempeño de punto flotante 2x 2,448 gflops vs 2,369 gflops
  • Velocidad de reloj de memoria 39% más alta: 5000 MHz vs 3600 MHz
  • Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3516 vs 3072
  • 3.5 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 20.654 vs 5.972
  • 3 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1063.784 vs 355.305
  • 3.2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.244 vs 1.022
  • 2.7 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 42.277 vs 15.706
  • 2.2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 76.158 vs 34.772
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6782 vs 6747
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6782 vs 6747
Especificaciones
Tasa de llenado de textura 2x 102.0 GTexel / s billion / sec vs 98.69 GTexel / s
Pipelines 2x 1536 vs 1536
Desempeño de punto flotante 2x 2,448 gflops vs 2,369 gflops
Velocidad de reloj de memoria 5000 MHz vs 3600 MHz
Referencias
PassMark - G3D Mark 3516 vs 3072
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 20.654 vs 5.972
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1063.784 vs 355.305
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.244 vs 1.022
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 42.277 vs 15.706
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 76.158 vs 34.772
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 6782 vs 6747
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 6782 vs 6747

Razones para considerar el NVIDIA Quadro K5100M

  • Velocidad de reloj del núcleo 3% más alta: 771 MHz vs 745 MHz
  • 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 100 Watt vs 225 Watt
  • 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 366 vs 160
  • Alrededor de 6% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 11520 vs 10864
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 771 MHz vs 745 MHz
Diseño energético térmico (TDP) 100 Watt vs 225 Watt
Referencias
PassMark - G2D Mark 366 vs 160
Geekbench - OpenCL 11520 vs 10864
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 vs 3713
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3362 vs 3354
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 vs 3713
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3362 vs 3354

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GRID K520
GPU 2: NVIDIA Quadro K5100M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
3516
3072
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
160
366
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10864
11520
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
20.654
5.972
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
1063.784
355.305
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
3.244
1.022
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
42.277
15.706
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
76.158
34.772
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
6782
6747
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3713
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3354
3362
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
6782
6747
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3713
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3354
3362
Nombre NVIDIA GRID K520 NVIDIA Quadro K5100M
PassMark - G3D Mark 3516 3072
PassMark - G2D Mark 160 366
Geekbench - OpenCL 10864 11520
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 20.654 5.972
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1063.784 355.305
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.244 1.022
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 42.277 15.706
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 76.158 34.772
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 6782 6747
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3713 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3354 3362
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 6782 6747
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3713 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3354 3362

Comparar especificaciones

NVIDIA GRID K520 NVIDIA Quadro K5100M

Esenciales

Arquitectura Kepler Kepler
Nombre clave GK104 GK104
Fecha de lanzamiento 23 July 2013 23 July 2013
Precio de lanzamiento (MSRP) $3,599
Lugar en calificación por desempeño 760 761
Tipo Workstation Mobile workstation
Precio ahora $309.99
Valor/costo (0-100) 13.80

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 745 MHz 771 MHz
Desempeño de punto flotante 2x 2,448 gflops 2,369 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 2x 1536 1536
Tasa de llenado de textura 2x 102.0 GTexel / s billion / sec 98.69 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 225 Watt 100 Watt
Número de transistores 3,540 million 3,540 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs
Display Port 1.2

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Longitud 267 mm
Conectores de energía complementarios 1x 8-pin
Tamaño de la laptop large

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 5
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2x 4 GB 8 GB
Ancho de banda de la memoria 2x 160.0 GB / s 115.2 GB / s
Ancho de bus de la memoria 2x 256 Bit 256 Bit
Velocidad de reloj de memoria 5000 MHz 3600 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5
Memoria compartida 0

Tecnologías

3D Vision Pro
Mosaic
nView Display Management
Optimus