NVIDIA GeForce GT 640M vs NVIDIA GeForce GTX 570M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 640M y NVIDIA GeForce GTX 570M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 640M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 mes(es) después
- Alrededor de 14% pipelines más altos: 384 vs 336
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 32 Watt vs 75 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 2 GB vs 1536 MB
- Velocidad de reloj de memoria 20% más alta: 1800 MHz vs 1500 MHz
- 5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1476 vs 296
- 4.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1963 vs 475
- 3.9 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2580 vs 657
- 5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1476 vs 296
- 4.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1963 vs 475
- 3.9 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2580 vs 657
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 vs 28 June 2011 |
Pipelines | 384 vs 336 |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 32 Watt vs 75 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1536 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1500 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1476 vs 296 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1963 vs 475 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2580 vs 657 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1476 vs 296 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1963 vs 475 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2580 vs 657 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 570M
- Desempeño de punto flotante 61% mejor: 772.8 gflops vs 480.0 gflops
- 2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1864 vs 925
- Alrededor de 80% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 358 vs 199
- Alrededor de 79% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5696 vs 3184
- Alrededor de 90% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 14.911 vs 7.861
- Alrededor de 93% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 533.677 vs 275.972
- 2.3 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 1.681 vs 0.727
- 2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 31.229 vs 15.445
- 3.8 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 66.187 vs 17.381
Especificaciones | |
Desempeño de punto flotante | 772.8 gflops vs 480.0 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1864 vs 925 |
PassMark - G2D Mark | 358 vs 199 |
Geekbench - OpenCL | 5696 vs 3184 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.911 vs 7.861 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 533.677 vs 275.972 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.681 vs 0.727 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.229 vs 15.445 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 66.187 vs 17.381 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 640M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 570M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 640M | NVIDIA GeForce GTX 570M |
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PassMark - G3D Mark | 925 | 1864 |
PassMark - G2D Mark | 199 | 358 |
Geekbench - OpenCL | 3184 | 5696 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 7.861 | 14.911 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 275.972 | 533.677 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.727 | 1.681 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.445 | 31.229 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 17.381 | 66.187 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1476 | 296 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1963 | 475 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2580 | 657 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1476 | 296 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1963 | 475 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2580 | 657 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 640M | NVIDIA GeForce GTX 570M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kepler | Fermi 2.0 |
Nombre clave | GK107 | GF114 |
Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 | 28 June 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 1346 | 1349 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 645 MHz | |
Núcleos CUDA | 384 | 336 |
Desempeño de punto flotante | 480.0 gflops | 772.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 336 |
Diseño energético térmico (TDP) | 32 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 1,270 million | 1,950 million |
Velocidad de reloj del núcleo | 575 MHz | |
Tasa de llenado de textura | 32.2 billion / sec | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | Up to 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Tamaño de la laptop | medium sized | large |
Opciones de SLI | 2-way | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API | 12 API |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1536 MB |
Ancho de bus de la memoria | 128bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1500 MHz |
Tipo de memoria | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Ancho de banda de la memoria | 72.0 GB / s | |
Tecnologías |
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3D Blu-Ray | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 |
Optimus | ||
3D Gaming | ||
SLI |