NVIDIA GeForce GT 640M vs NVIDIA Quadro 2000M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 640M y NVIDIA Quadro 2000M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 640M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 2 mes(es) después
- 2 veces más pipelines: 384 vs 192
- Desempeño de punto flotante 14% mejor: 480.0 gflops vs 422.4 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- Consumo de energía típico 72% más bajo: 32 Watt vs 55 Watt
- Alrededor de 22% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 931 vs 766
- Alrededor de 1% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 275.972 vs 272.707
- Alrededor de 7% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 15.445 vs 14.423
- Alrededor de 17% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1476 vs 1261
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1963 vs 1926
- Alrededor de 17% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1476 vs 1261
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1963 vs 1926
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 vs 13 January 2011 |
| Pipelines | 384 vs 192 |
| Desempeño de punto flotante | 480.0 gflops vs 422.4 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 32 Watt vs 55 Watt |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 931 vs 766 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 275.972 vs 272.707 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.445 vs 14.423 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1476 vs 1261 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1963 vs 1926 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2580 vs 2569 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1476 vs 1261 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1963 vs 1926 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2580 vs 2569 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 2000M
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 231 vs 204
- Alrededor de 7% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 3424 vs 3186
- Alrededor de 6% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 8.306 vs 7.861
- Alrededor de 18% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 0.855 vs 0.727
- Alrededor de 56% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 27.158 vs 17.381
| Referencias | |
| PassMark - G2D Mark | 231 vs 204 |
| Geekbench - OpenCL | 3424 vs 3186 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.306 vs 7.861 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.855 vs 0.727 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.158 vs 17.381 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 640M
GPU 2: NVIDIA Quadro 2000M
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Nombre | NVIDIA GeForce GT 640M | NVIDIA Quadro 2000M |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 931 | 766 |
| PassMark - G2D Mark | 204 | 231 |
| Geekbench - OpenCL | 3186 | 3424 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 7.861 | 8.306 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 275.972 | 272.707 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.727 | 0.855 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.445 | 14.423 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 17.381 | 27.158 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1476 | 1261 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1963 | 1926 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2580 | 2569 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1476 | 1261 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1963 | 1926 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2580 | 2569 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GT 640M | NVIDIA Quadro 2000M | |
|---|---|---|
Esenciales |
||
| Arquitectura | Kepler | Fermi |
| Nombre clave | GK107 | GF106 |
| Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 | 13 January 2011 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1352 | 1355 |
| Tipo | Laptop | Mobile workstation |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $46.56 | |
| Precio ahora | $46.56 | |
| Valor/costo (0-100) | 25.92 | |
Información técnica |
||
| Impulso de la velocidad de reloj | 645 MHz | |
| Núcleos CUDA | 384 | |
| Desempeño de punto flotante | 480.0 gflops | 422.4 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
| Pipelines | 384 | 192 |
| Diseño energético térmico (TDP) | 32 Watt | 55 Watt |
| Número de transistores | 1,270 million | 1,170 million |
| Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz | |
| Tasa de llenado de textura | 17.6 GTexel / s | |
Puertos y salidas de video |
||
| Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Resolución VGA máxima | Up to 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
| Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Tamaño de la laptop | medium sized | medium sized |
Soporte de API |
||
| DirectX | 12 API | 12.0 (11_0) |
| OpenCL | 1.1 | |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Memoria |
||
| Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
| Ancho de bus de la memoria | 128bit | 128 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1800 MHz |
| Tipo de memoria | DDR3\GDDR5 | DDR3 |
| Memoria compartida | 0 | 0 |
| Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | |
Tecnologías |
||
| 3D Blu-Ray | ||
| 3D Vision | ||
| CUDA | ||
| DirectCompute | ||
| DirectX 11 | DirectX 11 | |
| Optimus | ||

