NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) y NVIDIA GeForce GT 645 OEM para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 66% más alta: 1290 MHz vs 776 MHz
- Tasa de llenado de textura 56% más alta: 58.2 GTexel / s vs 37.2 GTexel / s
- 2.2 veces más pipelines: 640 vs 288
- 2.1 veces mejor desempeño de punto flotante 1,862 gflops vs 894.0 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 40 nm
- Consumo de energía típico 36% más bajo: 75 Watt vs 102 Watt
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 83% más alta: 7008 MHz vs 3828 MHz
- 2.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 5029 vs 2006
- Alrededor de 3% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 457 vs 443
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3360 vs 1914
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3360 vs 1914
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 25 October 2016 vs 24 April 2012 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1290 MHz vs 776 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 58.2 GTexel / s vs 37.2 GTexel / s |
| Pipelines | 640 vs 288 |
| Desempeño de punto flotante | 1,862 gflops vs 894.0 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 40 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 102 Watt |
| Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1 GB |
| Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz vs 3828 MHz |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 5029 vs 2006 |
| PassMark - G2D Mark | 457 vs 443 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 1914 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 1914 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 645 OEM
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA GeForce GT 645 OEM |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 5029 | 2006 |
| PassMark - G2D Mark | 457 | 443 |
| Geekbench - OpenCL | 17466 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 1914 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 1914 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 122 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA GeForce GT 645 OEM | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Pascal | Fermi 2.0 |
| Nombre clave | GP107 | GF114 |
| Fecha de lanzamiento | 25 October 2016 | 24 April 2012 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $109 | |
| Lugar en calificación por desempeño | 586 | 587 |
| Precio ahora | $124.99 | |
| Tipo | Desktop | Desktop |
| Valor/costo (0-100) | 56.95 | |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1392 MHz | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1290 MHz | 776 MHz |
| Núcleos CUDA | 640 | |
| Desempeño de punto flotante | 1,862 gflops | 894.0 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 40 nm |
| Temperatura máxima del GPU | 97 °C | |
| Pipelines | 640 | 288 |
| Tasa de llenado de textura | 58.2 GTexel / s | 37.2 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 102 Watt |
| Número de transistores | 3,300 million | 1,950 million |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| Soporte de G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
| Altura | 4.38" (11.1 cm) | |
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Longitud | 5.7" (14.5 cm) | 210 mm |
| Energía de sistema recomendada (PSU) | 300 Watt | |
| Conectores de energía complementarios | None | |
| Anchura | 2-slot | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 112 GB / s | 91.9 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 192 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz | 3828 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 3D Vision | ||
| Ansel | ||
| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GPU Boost | ||
| Múltiples monitores | ||
| Multi-Projection | ||
| ShadowWorks | ||
| VR Ready | ||
