NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 250
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 650 Ti y NVIDIA GeForce GTS 250 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 7 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 25% más alta: 59.2 billion / sec vs 47.2 billion / sec
- 6 veces más pipelines: 768 vs 128
- 3.7 veces mejor desempeño de punto flotante 1,425 gflops vs 387.1 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 55 nm
- Consumo de energía típico 36% más bajo: 110 Watt vs 150 Watt
- 4.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2527 vs 591
- 7.7 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 416 vs 54
- Alrededor de 19% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3707 vs 3108
- Alrededor de 19% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3707 vs 3108
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 9 October 2012 vs 4 March 2009 |
Tasa de llenado de textura | 59.2 billion / sec vs 47.2 billion / sec |
Pipelines | 768 vs 128 |
Desempeño de punto flotante | 1,425 gflops vs 387.1 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 55 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt vs 150 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2527 vs 591 |
PassMark - G2D Mark | 416 vs 54 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 vs 3108 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 vs 3108 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTS 250
- Velocidad de reloj del núcleo 98% más alta: 1836 MHz vs 928 MHz
- 220 veces más velocidad de reloj de memoria: 1100 MHz vs 5.4 GB/s
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1836 MHz vs 928 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 1100 MHz vs 5.4 GB/s |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 vs 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 vs 3335 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTS 250
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | NVIDIA GeForce GTS 250 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 2527 | 591 |
PassMark - G2D Mark | 416 | 54 |
Geekbench - OpenCL | 7900 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.168 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 592.345 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.141 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 47.404 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | 3108 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 | 3351 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 881 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | NVIDIA GeForce GTS 250 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Kepler | Tesla |
Nombre clave | GK106 | G92B |
Fecha de lanzamiento | 9 October 2012 | 4 March 2009 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $149 | $199 |
Lugar en calificación por desempeño | 846 | 1021 |
Precio ahora | $169.99 | $114.99 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 18.72 | 9.91 |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 928 MHz | 1836 MHz |
Núcleos CUDA | 768 | 128 |
Desempeño de punto flotante | 1,425 gflops | 387.1 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 55 nm |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | 105 °C |
Pipelines | 768 | 128 |
Tasa de llenado de textura | 59.2 billion / sec | 47.2 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 2,540 million | 754 million |
Puertos y salidas de video |
||
Entrada de audio por HDMI | Internal | S / PDIF |
Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini... | 2x DVI, Two Dual Link DVI |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | 2048x1536 |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 5.7" (14.5 cm) | 9" (228.6 mm) (22.9 cm) |
Conectores de energía complementarios | One 6-pin | 6-pin |
Opciones de SLI | 2-way3-way | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.3 | 3.0 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 86.4 GB / s | 70.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5.4 GB/s | 1100 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Tecnologías |
||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA | ||
SLI |