NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA Quadro K5200
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 950 y NVIDIA Quadro K5200 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 54% más alta: 1024 MHz vs 667 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 54% más alto: 1188 MHz vs 771 MHz
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 90 Watt vs 150 Watt
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 643 vs 540
- Alrededor de 28% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 60.473 vs 47.147
- Alrededor de 7% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 4.279 vs 3.996
- 2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 231.508 vs 115.307
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 5946
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 5946
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 20 August 2015 vs 22 July 2014 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1024 MHz vs 667 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1188 MHz vs 771 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 90 Watt vs 150 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 643 vs 540 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 vs 47.147 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 vs 3.996 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 vs 115.307 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 vs 5946 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 vs 5946 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3353 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K5200
- 3 veces más la tasa de llenado de textura: 148.0 GTexel / s vs 49.2 billion / sec
- 3 veces más pipelines: 2304 vs 768
- Desempeño de punto flotante 95% mejor: 3,553 gflops vs 1,825 gflops
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 2 GB
- 1001.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 6008 MHz vs 6.6 GB/s
- Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6104 vs 5337
- Alrededor de 16% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 19323 vs 16715
- Alrededor de 68% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1278.433 vs 758.865
- Alrededor de 68% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 50.08 vs 29.738
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 148.0 GTexel / s vs 49.2 billion / sec |
Pipelines | 2304 vs 768 |
Desempeño de punto flotante | 3,553 gflops vs 1,825 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz vs 6.6 GB/s |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 6104 vs 5337 |
Geekbench - OpenCL | 19323 vs 16715 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1278.433 vs 758.865 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 50.08 vs 29.738 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 vs 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 vs 3697 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950
GPU 2: NVIDIA Quadro K5200
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 950 | NVIDIA Quadro K5200 |
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PassMark - G3D Mark | 5337 | 6104 |
PassMark - G2D Mark | 643 | 540 |
Geekbench - OpenCL | 16715 | 19323 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | 47.147 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | 1278.433 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | 3.996 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | 50.08 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | 115.307 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | 5946 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | 5946 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3353 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1862 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 950 | NVIDIA Quadro K5200 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell 2.0 | Kepler |
Nombre clave | GM206 | GK110B |
Fecha de lanzamiento | 20 August 2015 | 22 July 2014 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $159 | $1,699.74 |
Lugar en calificación por desempeño | 540 | 541 |
Precio ahora | $194.44 | $523.66 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Valor/costo (0-100) | 30.06 | 14.51 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1188 MHz | 771 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1024 MHz | 667 MHz |
Núcleos CUDA | 768 | |
Desempeño de punto flotante | 1,825 gflops | 3,553 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 768 | 2304 |
Tasa de llenado de textura | 49.2 billion / sec | 148.0 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 90 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 2,940 million | 7,080 million |
Puertos y salidas de video |
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Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 7.938" (20.2 cm) | 267 mm |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Opciones de SLI | 2x | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pins | 1x 6-pin |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 105.6 GB / s | 192.3 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6.6 GB/s | 6008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |