NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTS 160M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 960M y NVIDIA GeForce GTS 160M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 0 mes(es) después
- 2.5 veces más la tasa de llenado de textura: 47.04 GTexel / s vs 19 billion / sec
- 10 veces más pipelines: 640 vs 64
- 7.8 veces mejor desempeño de punto flotante 1,505 gflops vs 192 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 65 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
- 5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3374 vs 679
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3221
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3221
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 vs 3 March 2009 |
Tasa de llenado de textura | 47.04 GTexel / s vs 19 billion / sec |
Pipelines | 640 vs 64 |
Desempeño de punto flotante | 1,505 gflops vs 192 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 65 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3374 vs 679 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3221 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3221 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTS 160M
- Velocidad de reloj del núcleo 37% más alta: 1500 MHz vs 1096 MHz
- Consumo de energía típico 25% más bajo: 60 Watt vs 75 Watt
- Alrededor de 26% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 308 vs 245
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 1096 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 308 vs 245 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 960M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTS 160M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 960M | NVIDIA GeForce GTS 160M |
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PassMark - G3D Mark | 3374 | 679 |
PassMark - G2D Mark | 245 | 308 |
Geekbench - OpenCL | 10982 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3221 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3221 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 960M | NVIDIA GeForce GTS 160M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Tesla |
Nombre clave | GM107 | G94 |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 3 March 2009 |
Lugar en calificación por desempeño | 772 | 775 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1176 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1096 MHz | 1500 MHz |
Núcleos CUDA | 640 | 64 |
Desempeño de punto flotante | 1,505 gflops | 192 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 65 nm |
Pipelines | 640 | 64 |
Tasa de llenado de textura | 47.04 GTexel / s | 19 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | 505 million |
Gigaflops | 288 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Entrada de audio por HDMI | S / PDIF | |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | large |
Tipo MXM | MXM 3.0 Type-B | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80 GB / s | 51 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
HybridPower | ||
Power management | 8.0 | |
PureVideo HD |