NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 1 mes(es) después
- 1192.5 veces más la tasa de llenado de textura: 79.68 GTexel/s vs 66.82 GTexel / s
- 2.7 veces más pipelines: 2048 vs 768
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 14 nm
- 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 75 Watt
- 250 veces más velocidad de reloj de memoria: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 7 GB/s
- Alrededor de 22% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7753 vs 6332
- 2.1 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43499 vs 20732
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 vs 25 October 2016 |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s vs 66.82 GTexel / s |
Pipelines | 2048 vs 768 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 75 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 7 GB/s |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7753 vs 6332 |
Geekbench - OpenCL | 43499 vs 20732 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
- Velocidad de reloj del núcleo 89% más alta: 1392 MHz vs 735 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 12% más alto: 1392 MHz vs 1245 MHz
- Alrededor de 35% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 650 vs 480
- Alrededor de 11% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 305 vs 274
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1392 MHz vs 735 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1392 MHz vs 1245 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 650 vs 480 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 305 vs 274 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 650 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 6332 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 20732 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | 305 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 75.758 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 843.503 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 5.071 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.676 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 301.168 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3336 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3336 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Pascal |
Nombre clave | GA107 | GP107 |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 | 25 October 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 348 | 487 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $139 | |
Precio ahora | $159.99 | |
Tipo | Desktop | |
Valor/costo (0-100) | 46.07 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz | 1392 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 1392 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 768 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s | 66.82 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Núcleos CUDA | 768 | |
Desempeño de punto flotante | 2,138 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 97 °C | |
Número de transistores | 3,300 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soporte de G-SYNC | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 229 mm, 9 inches | 145 mm |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | 113 mm, 4.4 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 112 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 7 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |