NVIDIA Quadro 2000M vs NVIDIA GeForce 8600 GS
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro 2000M y NVIDIA GeForce 8600 GS para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 2000M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 8 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 2% más alta: 550 MHz vs 540 MHz
- 4.1 veces más la tasa de llenado de textura: 17.6 GTexel / s vs 4.32 GTexel / s
- 12 veces más pipelines: 192 vs 16
- 11.1 veces mejor desempeño de punto flotante 422.4 gflops vs 38.08 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 80 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 512 MB
- 2.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 1800 MHz vs 800 MHz
- 8.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 778 vs 92
- 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 233 vs 100
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 January 2011 vs 17 April 2007 |
Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz vs 540 MHz |
Tasa de llenado de textura | 17.6 GTexel / s vs 4.32 GTexel / s |
Pipelines | 192 vs 16 |
Desempeño de punto flotante | 422.4 gflops vs 38.08 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 80 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 778 vs 92 |
PassMark - G2D Mark | 233 vs 100 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 8600 GS
- Consumo de energía típico 17% más bajo: 47 Watt vs 55 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 47 Watt vs 55 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro 2000M
GPU 2: NVIDIA GeForce 8600 GS
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro 2000M | NVIDIA GeForce 8600 GS |
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PassMark - G3D Mark | 778 | 92 |
PassMark - G2D Mark | 233 | 100 |
Geekbench - OpenCL | 3414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.306 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 272.707 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.855 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 14.423 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1261 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2569 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1261 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2569 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro 2000M | NVIDIA GeForce 8600 GS | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Tesla |
Nombre clave | GF106 | G84 |
Fecha de lanzamiento | 13 January 2011 | 17 April 2007 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $46.56 | |
Lugar en calificación por desempeño | 1352 | 1354 |
Precio ahora | $46.56 | |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 25.92 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz | 540 MHz |
Desempeño de punto flotante | 422.4 gflops | 38.08 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 80 nm |
Pipelines | 192 | 16 |
Tasa de llenado de textura | 17.6 GTexel / s | 4.32 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 55 Watt | 47 Watt |
Número de transistores | 1,170 million | 289 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | 12.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR2 |
Memoria compartida | 0 |