NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M2200 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M2200 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 25% más alta: 1025 MHz vs 823 MHz
- Tasa de llenado de textura 24% más alta: 65.6 GTexel / s vs 52.7 GTexel / s
- 2.7 veces más pipelines: 1024 vs 384
- Desempeño de punto flotante 66% mejor: 2,099 gflops vs 1,263.4 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 3.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 55 Watt vs 170 Watt
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 37% más alta: 5500 MHz vs 4008 MHz
- Alrededor de 88% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6337 vs 3362
- Alrededor de 88% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6337 vs 3362
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 vs 8 March 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1025 MHz vs 823 MHz |
Tasa de llenado de textura | 65.6 GTexel / s vs 52.7 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 384 |
Desempeño de punto flotante | 2,099 gflops vs 1,263.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 55 Watt vs 170 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz vs 4008 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6337 vs 3362 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6337 vs 3362 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3352 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM
- Alrededor de 86% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 6895 vs 3715
- Alrededor de 86% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 6895 vs 3715
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 6895 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 6895 vs 3715 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M2200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro M2200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 381 | |
PassMark - G3D Mark | 4262 | |
Geekbench - OpenCL | 16429 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6337 | 3362 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6337 | 3362 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 6895 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 6895 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3352 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M2200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Maxwell 2.0 | Fermi 2.0 |
Nombre clave | GM206 | GF114 |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 | 8 March 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 476 | 478 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 1025 MHz | 823 MHz |
Desempeño de punto flotante | 2,099 gflops | 1,263.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 1024 | 384 |
Tasa de llenado de textura | 65.6 GTexel / s | 52.7 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 55 Watt | 170 Watt |
Número de transistores | 2,940 million | 1,950 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 229 mm | |
Conectores de energía complementarios | 2x 6-pin | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 88 GB / s | 128.3 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz | 4008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |