NVIDIA Quadro RTX 3000 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 3000 y NVIDIA Quadro P3200 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 3 mes(es) después
- 2052.7 veces más la tasa de llenado de textura: 198.7 GTexel/s vs 96.8 GTexel / s
- Alrededor de 80% pipelines más altos: 2304 vs 1280
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 16 nm
- 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 14000 MHz vs 7012 MHz
- Alrededor de 10% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 498 vs 454
- Alrededor de 26% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10967 vs 8734
- Alrededor de 85% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 63532 vs 34303
- Alrededor de 12% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 vs 12948
- Alrededor de 12% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 vs 12948
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 21 February 2018 |
Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s vs 96.8 GTexel / s |
Pipelines | 2304 vs 1280 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 16 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz vs 7012 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 498 vs 454 |
PassMark - G3D Mark | 10967 vs 8734 |
Geekbench - OpenCL | 63532 vs 34303 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 vs 12948 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 vs 12948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3358 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 41% más alta: 1328 MHz vs 945 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 7% más alto: 1476 MHz vs 1380 MHz
- Consumo de energía típico 7% más bajo: 75 Watt vs 80 Watt
Velocidad de reloj del núcleo | 1328 MHz vs 945 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1476 MHz vs 1380 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 80 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA Quadro P3200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 498 | 454 |
PassMark - G3D Mark | 10967 | 8734 |
Geekbench - OpenCL | 63532 | 34303 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 12948 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 12948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Pascal |
Nombre clave | N19E-Q1 | GP104 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 21 February 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 249 | 335 |
Tipo | Mobile workstation | Workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1380 MHz | 1476 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 945 MHz | 1328 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 1280 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s | 96.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 10800 million | 7,200 million |
Desempeño de punto flotante | 3,098 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de G-SYNC | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Tamaño de la laptop | Large | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | 168.3 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz | 7012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
VR Ready |