NVIDIA Quadro RTX 3000 versus NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 3000 and NVIDIA Quadro P3200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 3 mois plus tard
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 96.8 GTexel / s
  • Environ 80% de pipelines plus haut: 2304 versus 1280
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
  • 2x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 7012 MHz
  • Environ 10% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 498 versus 454
  • Environ 26% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10967 versus 8734
  • Environ 85% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 63532 versus 34303
  • Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 versus 12948
  • Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 versus 12948
Caractéristiques
Date de sortie 27 May 2019 versus 21 February 2018
Taux de remplissage de la texture 198.7 GTexel/s versus 96.8 GTexel / s
Pipelines 2304 versus 1280
Processus de fabrication 12 nm versus 16 nm
Vitesse de mémoire 14000 MHz versus 7012 MHz
Référence
PassMark - G2D Mark 498 versus 454
PassMark - G3D Mark 10967 versus 8734
Geekbench - OpenCL 63532 versus 34303
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 14496 versus 12948
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 14496 versus 12948
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719 versus 3718
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719 versus 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3361 versus 3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3361 versus 3358

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P3200 Mobile

  • Environ 41% plus haut vitesse du noyau: 1328 MHz versus 945 MHz
  • Environ 7% plus de la vitesse augmenté: 1476 MHz versus 1380 MHz
  • Environ 7% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 80 Watt
Vitesse du noyau 1328 MHz versus 945 MHz
Vitesse augmenté 1476 MHz versus 1380 MHz
Thermal Design Power (TDP) 75 Watt versus 80 Watt

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA Quadro P3200 Mobile

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
498
454
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
10967
8734
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
63532
34303
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
14496
12948
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
14496
12948
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3719
3718
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3719
3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3361
3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3361
3358
Nom NVIDIA Quadro RTX 3000 NVIDIA Quadro P3200 Mobile
PassMark - G2D Mark 498 454
PassMark - G3D Mark 10967 8734
Geekbench - OpenCL 63532 34303
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 14496 12948
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 14496 12948
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719 3718
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3361 3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3361 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro RTX 3000 NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Essentiel

Architecture Turing Pascal
Nom de code N19E-Q1 GP104
Date de sortie 27 May 2019 21 February 2018
Position dans l’évaluation de la performance 249 335
Genre Mobile workstation Workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1380 MHz 1476 MHz
Vitesse du noyau 945 MHz 1328 MHz
Processus de fabrication 12 nm 16 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 198.7 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 12.72 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 6.359 TFLOPS
Pipelines 2304 1280
Pixel fill rate 88.32 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 198.7 GTexel/s 96.8 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 80 Watt 75 Watt
Compte de transistor 10800 million 7,200 million
Performance á point flottant 3,098 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de G-SYNC

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Taille du laptop Large
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 6 GB 6 GB
Bande passante de la mémoire 448 GB/s 168.3 GB / s
Largeur du bus mémoire 192 Bit 192 Bit
Vitesse de mémoire 14000 MHz 7012 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5

Technologies

Multi Monitor
VR Ready