NVIDIA Quadro RTX 3000 versus NVIDIA Quadro P3200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 3000 and NVIDIA Quadro P3200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 3 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 96.8 GTexel / s
- Environ 80% de pipelines plus haut: 2304 versus 1280
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- 2x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 7012 MHz
- Environ 10% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 498 versus 454
- Environ 26% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10967 versus 8734
- Environ 85% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 63532 versus 34303
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14496 versus 12948
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14496 versus 12948
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 21 February 2018 |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s versus 96.8 GTexel / s |
Pipelines | 2304 versus 1280 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 7012 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 498 versus 454 |
PassMark - G3D Mark | 10967 versus 8734 |
Geekbench - OpenCL | 63532 versus 34303 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 versus 12948 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 versus 12948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 versus 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 versus 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 versus 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 versus 3358 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- Environ 41% plus haut vitesse du noyau: 1328 MHz versus 945 MHz
- Environ 7% plus de la vitesse augmenté: 1476 MHz versus 1380 MHz
- Environ 7% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 80 Watt
Vitesse du noyau | 1328 MHz versus 945 MHz |
Vitesse augmenté | 1476 MHz versus 1380 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 80 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA Quadro P3200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 498 | 454 |
PassMark - G3D Mark | 10967 | 8734 |
Geekbench - OpenCL | 63532 | 34303 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 12948 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 12948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | N19E-Q1 | GP104 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 21 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 249 | 335 |
Genre | Mobile workstation | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1380 MHz | 1476 MHz |
Vitesse du noyau | 945 MHz | 1328 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 1280 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s | 96.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 10800 million | 7,200 million |
Performance á point flottant | 3,098 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Taille du laptop | Large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | 168.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz | 7012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |