NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A2000 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Impulso de la velocidad de reloj 2% más alto: 1815 MHz vs 1785 MHz
- Alrededor de 82% pipelines más altos: 2560 vs 1408
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 32% más bajo: 95 Watt vs 125 Watt
- Alrededor de 8% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 202.984 vs 187.131
- Alrededor de 4% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.498 vs 15.882
- Alrededor de 29% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 117.673
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1815 MHz vs 1785 MHz |
Pipelines | 2560 vs 1408 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 95 Watt vs 125 Watt |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 vs 187.131 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 vs 15.882 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 vs 117.673 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3351 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
- 2.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1530 MHz vs 735 MHz
- Tasa de llenado de textura 8% más alta: 157.1 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 6 GB vs 4 GB
- Alrededor de 30% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 12712 vs 9765
- Alrededor de 63% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 804 vs 493
- Alrededor de 11% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 62641 vs 56688
- Alrededor de 19% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2548.187 vs 2138.158
- Alrededor de 23% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 901.388 vs 729.947
- Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 17812 vs 12750
- Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 17812 vs 12750
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 735 MHz |
Tasa de llenado de textura | 157.1 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 12712 vs 9765 |
PassMark - G2D Mark | 804 vs 493 |
Geekbench - OpenCL | 62641 vs 56688 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2548.187 vs 2138.158 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 901.388 vs 729.947 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17812 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17812 vs 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3708 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 9765 | 12712 |
PassMark - G2D Mark | 493 | 804 |
Geekbench - OpenCL | 56688 | 62641 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | 187.131 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | 2548.187 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | 15.882 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | 117.673 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | 901.388 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 17812 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 17812 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3351 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1278 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ampere | Turing |
Nombre clave | GA106 | TU116 |
Lugar en calificación por desempeño | 272 | 223 |
Fecha de lanzamiento | 29 Oct 2019 | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1815 MHz | 1785 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 1530 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 10.05 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 1408 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | 85.68 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 145.2 GTexel/s | 157.1 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 95 Watt | 125 Watt |
Número de transistores | 13250 million | 6600 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 8-pin |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |