NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro T2000 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA Quadro T2000 Mobile

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 4 mês(es) depois
  • Cerca de 37% mais velocidade do clock do núcleo: 1575 MHz vs 1152 MHz
  • Cerca de 26% de aumento de velocidade de aceleração: 1785 MHz vs 1417 MHz
  • 1678.9x mais taxa de preenchimento de textura: 114.2 GTexel/s vs 68.02 GTexel / s
  • Cerca de 33% mais pipelines: 1024 vs 768
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
  • Cerca de 25% menos consumo de energia: 60 Watt vs 75 Watt
  • Cerca de 14% maior velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 7008 MHz
  • Cerca de 36% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 7235 vs 5320
  • Cerca de 25% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 430 vs 345
  • Cerca de 95% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 38863 vs 19914
  • Cerca de 16% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 vs 8059
  • Cerca de 3% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 3579
  • Cerca de 16% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 vs 8059
  • Cerca de 3% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 3579
  • Cerca de 50% melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3319 vs 2219
Especificações
Data de lançamento 27 May 2019 vs 3 January 2018
Velocidade do clock do núcleo 1575 MHz vs 1152 MHz
Aumentar a velocidade do clock 1785 MHz vs 1417 MHz
Taxa de preenchimento de textura 114.2 GTexel/s vs 68.02 GTexel / s
Pipelines 1024 vs 768
Tecnologia de processo de fabricação 12 nm vs 14 nm
Potência de Design Térmico (TDP) 60 Watt vs 75 Watt
Velocidade do clock da memória 8000 MHz vs 7008 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 7235 vs 5320
PassMark - G2D Mark 430 vs 345
Geekbench - OpenCL 38863 vs 19914
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9313 vs 8059
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698 vs 3579
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9313 vs 8059
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698 vs 3579
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3319 vs 2219

Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Benchmarks
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 vs 3353
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 vs 3353

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7235
5320
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
430
345
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
38863
19914
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
9313
8059
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3698
3579
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3353
3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
9313
8059
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3698
3579
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3353
3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
3319
2219
Nome NVIDIA Quadro T2000 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
PassMark - G3D Mark 7235 5320
PassMark - G2D Mark 430 345
Geekbench - OpenCL 38863 19914
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9313 8059
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698 3579
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3353 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9313 8059
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698 3579
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3353 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3319 2219
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 54.188
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1159.046
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 5.507
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 82.067
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 293.638

Comparar especificações

NVIDIA Quadro T2000 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Essenciais

Arquitetura Turing Pascal
Nome de código TU117 GP107
Data de lançamento 27 May 2019 3 January 2018
Posicionar na avaliação de desempenho 362 505
Tipo Mobile workstation Laptop

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1785 MHz 1417 MHz
Velocidade do clock do núcleo 1575 MHz 1152 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 114.2 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 7.311 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.656 TFLOPS
Pipelines 1024 768
Pixel fill rate 57.12 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 114.2 GTexel/s 68.02 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 60 Watt 75 Watt
Contagem de transistores 4700 million 3,300 million
Desempenho de ponto flutuante 2,177 gflops

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs No outputs
Suporte para G-SYNC

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Tamanho do laptop medium sized
Conectores de alimentação suplementares None

Suporte API

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Memória

Quantidade máxima de RAM 4 GB 4 GB
Largura de banda de memória 128.0 GB/s 112.1 GB / s
Largura do barramento de memória 128 Bit 128 Bit
Velocidade do clock da memória 8000 MHz 7008 MHz
Tipo de memória GDDR5 GDDR5
Memória compartilhada 0

Tecnologias

Multi Monitor
Multi-Projection
VR Ready