AMD Radeon R7 M260X vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon R7 M260X y NVIDIA GeForce GTX 950M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon R7 M260X
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 mes(es) después
Fecha de lanzamiento | 6 December 2015 vs 13 March 2015 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M
- Velocidad de reloj del núcleo 47% más alta: 914 MHz vs 620 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 57% más alto: 1124 MHz vs 715 MHz
- 2.6 veces más la tasa de llenado de textura: 44.96 GTexel / s vs 17.16 GTexel / s
- Alrededor de 67% pipelines más altos: 640 vs 384
- 2.6 veces mejor desempeño de punto flotante 1,439 gflops vs 549.1 gflops
- 2.5 veces más velocidad de reloj de memoria: 1000 or 2500 MHz vs 1000 MHz
- 2.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2586 vs 997
- Alrededor de 29% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 216 vs 168
- Alrededor de 60% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 9543 vs 5979
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 vs 1893
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 1775
- Alrededor de 6% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3158
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 vs 1893
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 1775
- Alrededor de 6% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3158
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz vs 620 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1124 MHz vs 715 MHz |
Tasa de llenado de textura | 44.96 GTexel / s vs 17.16 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 384 |
Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops vs 549.1 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz vs 1000 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2586 vs 997 |
PassMark - G2D Mark | 216 vs 168 |
Geekbench - OpenCL | 9543 vs 5979 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 vs 1893 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 1775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3158 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 vs 1893 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 1775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3158 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon R7 M260X
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA GeForce GTX 950M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 997 | 2586 |
PassMark - G2D Mark | 168 | 216 |
Geekbench - OpenCL | 5979 | 9543 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1893 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1775 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3158 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1893 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1775 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3158 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 3350 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | GCN 1.0 | Maxwell |
Nombre clave | Opal | GM107 |
Diseño | AMD Radeon R7 200 Series | |
Fecha de lanzamiento | 6 December 2015 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 1203 | 864 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 715 MHz | 1124 MHz |
Unidades de Compute | 6 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 620 MHz | 914 MHz |
Desempeño de punto flotante | 549.1 gflops | 1,439 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 640 |
Tasa de llenado de textura | 17.16 GTexel / s | 44.96 GTexel / s |
Número de transistores | 1,040 million | 1,870 million |
Núcleos CUDA | 640 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Soporte de bus | PCIe 3.0 x8 | PCI Express 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Tamaño de la laptop | medium sized | medium sized |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.3 | 4.5 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 64 GB/s | 32 or 80 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz | 1000 or 2500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
||
DualGraphics | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
PCIe 3.0 | ||
PowerTune | ||
Gráficos intercambiables | ||
Zero Core | ||
ZeroCore | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |