NVIDIA GeForce 910M vs Intel HD Graphics
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 910M y Intel HD Graphics para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 910M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 mes(es) después
- 2.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 775 MHz vs 300 MHz
- 9.5 veces más la tasa de llenado de textura: 12.4 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s
- 64 veces más pipelines: 384 vs 6
- 19.1 veces mejor desempeño de punto flotante 297.6 gflops vs 15.6 gflops
- Alrededor de 30% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 601 vs 462
- 2.9 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1344 vs 470
- 168 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1344 vs 8
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 vs 5 January 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 775 MHz vs 300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 12.4 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 6 |
Desempeño de punto flotante | 297.6 gflops vs 15.6 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 601 vs 462 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1344 vs 470 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1344 vs 8 |
Razones para considerar el Intel HD Graphics
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 5.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 6 Watt vs 33 Watt
- Alrededor de 51% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 193 vs 128
- 2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5315 vs 2629
Especificaciones | |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 6 Watt vs 33 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 193 vs 128 |
Geekbench - OpenCL | 5315 vs 2629 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 910M
GPU 2: Intel HD Graphics
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 910M | Intel HD Graphics |
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PassMark - G3D Mark | 601 | 462 |
PassMark - G2D Mark | 128 | 193 |
Geekbench - OpenCL | 2629 | 5315 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 6.448 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 155.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.574 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.2 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.733 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1344 | 470 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2590 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3020 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1344 | 8 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2590 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3020 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 910M | Intel HD Graphics | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | Generation 8.0 |
Nombre clave | GF117 | Broadwell GT1 |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 | 5 January 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 1365 | 1366 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 775 MHz | 300 MHz |
Desempeño de punto flotante | 297.6 gflops | 15.6 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 14 nm |
Pipelines | 384 | 6 |
Tasa de llenado de textura | 12.4 GTexel / s | 1.3 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt | 6 Watt |
Número de transistores | 585 million | 1,300 million |
Impulso de la velocidad de reloj | 850 MHz | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Memoria |
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Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | |
Tipo de memoria | DDR3 | System Shared |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus |