NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 950M y NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 11 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 9% más alto: 1124 MHz vs 1033 MHz
- Consumo de energía típico 79% más bajo: 75 Watt vs 134 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 416.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 1000 or 2500 MHz vs 6.0 GB/s
- Alrededor de 2% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 9741 vs 9529
- Alrededor de 68% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 42.396 vs 25.21
- Alrededor de 25% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 2.54 vs 2.026
- Alrededor de 28% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 39.412 vs 30.868
- 2.7 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 139.158 vs 51.009
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 vs 3426
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3642
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3242
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 vs 3426
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3642
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3242
- 3 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3350 vs 1106
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 vs 26 March 2013 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1124 MHz vs 1033 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 134 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz vs 6.0 GB/s |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 9741 vs 9529 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 vs 25.21 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 vs 2.026 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 vs 30.868 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 vs 51.009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 vs 3426 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3642 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3242 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 vs 3426 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3642 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3242 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 vs 1106 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
- Velocidad de reloj del núcleo 7% más alta: 980 MHz vs 914 MHz
- Tasa de llenado de textura 39% más alta: 62.7 billion / sec vs 44.96 GTexel / s
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 768 vs 640
- Desempeño de punto flotante 10% mejor: 1,585 gflops vs 1,439 gflops
- Alrededor de 31% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3375 vs 2580
- 2.1 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 464 vs 217
- Alrededor de 50% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 561.43 vs 373.644
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 980 MHz vs 914 MHz |
Tasa de llenado de textura | 62.7 billion / sec vs 44.96 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 640 |
Desempeño de punto flotante | 1,585 gflops vs 1,439 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3375 vs 2580 |
PassMark - G2D Mark | 464 vs 217 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 561.43 vs 373.644 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost |
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PassMark - G3D Mark | 2580 | 3375 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 464 |
Geekbench - OpenCL | 9741 | 9529 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | 25.21 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | 561.43 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | 2.026 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | 30.868 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | 51.009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | 3426 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3642 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3242 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | 3426 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3642 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3242 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 | 1106 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Kepler |
Nombre clave | GM107 | GK106 |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 26 March 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 814 | 815 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $169 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1124 MHz | 1033 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz | 980 MHz |
Núcleos CUDA | 640 | 768 |
Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops | 1,585 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 768 |
Tasa de llenado de textura | 44.96 GTexel / s | 62.7 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 134 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | 2,540 million |
Temperatura máxima del GPU | 97 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI... |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 9.5" (24.1 cm) | |
Conectores de energía complementarios | One 6-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 32 or 80 GB / s | 144.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz | 6.0 GB/s |
Tipo de memoria | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
3D Vision Live | ||
FXAA | ||
TXAA |