NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 680
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 970M y NVIDIA GeForce GTX 680 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 970M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 6 mes(es) después
- 2.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 81 Watt vs 195 Watt
- 3 veces más el tamaño máximo de memoria: 6 GB vs 2048 MB
- Alrededor de 3% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 5723 vs 5566
- Alrededor de 3% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 19018 vs 18412
- Alrededor de 29% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 59.428 vs 46.086
- Alrededor de 13% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1113.788 vs 989.685
- Alrededor de 7% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 39.101 vs 36.463
- Alrededor de 18% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 8546 vs 7222
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3699 vs 3666
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3342 vs 3306
- Alrededor de 18% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 8546 vs 7222
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3699 vs 3666
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3342 vs 3306
- Alrededor de 14% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2286 vs 2004
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 7 October 2014 vs 22 March 2012 |
Diseño energético térmico (TDP) | 81 Watt vs 195 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 2048 MB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 5723 vs 5566 |
Geekbench - OpenCL | 19018 vs 18412 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 59.428 vs 46.086 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1113.788 vs 989.685 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.101 vs 36.463 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8546 vs 7222 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3699 vs 3666 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 vs 3306 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8546 vs 7222 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3699 vs 3666 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 vs 3306 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2286 vs 2004 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 680
- Velocidad de reloj del núcleo 9% más alta: 1006 MHz vs 924 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 2% más alto: 1058 MHz vs 1038 MHz
- Tasa de llenado de textura 55% más alta: 128.8 billion / sec vs 83.04 GTexel / s
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 1536 vs 1280
- Desempeño de punto flotante 16% mejor: 3,090.4 gflops vs 2,657 gflops
- 2.4 veces más velocidad de reloj de memoria: 6008 MHz vs 2500 MHz
- Alrededor de 37% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 530 vs 387
- Alrededor de 12% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 4.645 vs 4.157
- Alrededor de 22% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 99.577 vs 81.909
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1006 MHz vs 924 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1058 MHz vs 1038 MHz |
Tasa de llenado de textura | 128.8 billion / sec vs 83.04 GTexel / s |
Pipelines | 1536 vs 1280 |
Desempeño de punto flotante | 3,090.4 gflops vs 2,657 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz vs 2500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 530 vs 387 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.645 vs 4.157 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 99.577 vs 81.909 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 970M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 680
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce GTX 970M | NVIDIA GeForce GTX 680 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 5723 | 5566 |
PassMark - G2D Mark | 387 | 530 |
Geekbench - OpenCL | 19018 | 18412 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 59.428 | 46.086 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1113.788 | 989.685 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.157 | 4.645 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.101 | 36.463 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 81.909 | 99.577 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8546 | 7222 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3699 | 3666 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 | 3306 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8546 | 7222 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3699 | 3666 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 | 3306 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2286 | 2004 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 970M | NVIDIA GeForce GTX 680 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Maxwell 2.0 | Kepler |
Nombre clave | GM204 | GK104 |
Fecha de lanzamiento | 7 October 2014 | 22 March 2012 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $2,560.89 | $499 |
Lugar en calificación por desempeño | 558 | 560 |
Precio ahora | $1,899 | $579.99 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 3.99 | 12.83 |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1038 MHz | 1058 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 924 MHz | 1006 MHz |
Núcleos CUDA | 1280 | 1536 |
Desempeño de punto flotante | 2,657 gflops | 3,090.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 1280 | 1536 |
Tasa de llenado de textura | 83.04 GTexel / s | 128.8 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 81 Watt | 195 Watt |
Número de transistores | 5,200 million | 3,540 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI... |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 1 | 3-way |
Conectores de energía complementarios | None | Two 6-pin |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 10.0" (25.4 cm) | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 2048 MB |
Ancho de banda de la memoria | 120 GB / s | 192.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit | 256-bit GDDR5 |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz | 6008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
FXAA | ||
TXAA |