NVIDIA Quadro 5010M vs NVIDIA GeForce GTX 580
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro 5010M y NVIDIA GeForce GTX 580 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 5010M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 mes(es) después
- 2.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 100 Watt vs 244 Watt
- 2.7 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1536 MB
- Velocidad de reloj de memoria 30% más alta: 2600 MHz vs 2004 MHz (4008 data rate)
- Alrededor de 7% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 16261 vs 15182
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 February 2011 vs 9 November 2010 |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt vs 244 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1536 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 2600 MHz vs 2004 MHz (4008 data rate) |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 16261 vs 15182 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 580
- 3.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1544 MHz vs 450 MHz
- 2.3 veces más la tasa de llenado de textura: 49.4 billion / sec vs 21.6 GTexel / s
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 512 vs 384
- 2.3 veces mejor desempeño de punto flotante 1,581.1 gflops vs 691.2 gflops
- 2.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4630 vs 1691
- Alrededor de 65% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 490 vs 297
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1544 MHz vs 450 MHz |
Tasa de llenado de textura | 49.4 billion / sec vs 21.6 GTexel / s |
Pipelines | 512 vs 384 |
Desempeño de punto flotante | 1,581.1 gflops vs 691.2 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 4630 vs 1691 |
PassMark - G2D Mark | 490 vs 297 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro 5010M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 580
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA Quadro 5010M | NVIDIA GeForce GTX 580 |
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PassMark - G3D Mark | 1691 | 4630 |
PassMark - G2D Mark | 297 | 490 |
Geekbench - OpenCL | 16261 | 15182 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 872.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 32.378 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 132.363 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5953 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5953 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 809 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro 5010M | NVIDIA GeForce GTX 580 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | Fermi 2.0 |
Nombre clave | GF110 | GF110 |
Fecha de lanzamiento | 22 February 2011 | 9 November 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 619 | 620 |
Precio ahora | $235.95 | $289.88 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 10.17 | 19.21 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $499 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 450 MHz | 1544 MHz |
Desempeño de punto flotante | 691.2 gflops | 1,581.1 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 512 |
Tasa de llenado de textura | 21.6 GTexel / s | 49.4 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 244 Watt |
Número de transistores | 3,000 million | 3,000 million |
Núcleos CUDA | 512 | |
Temperatura máxima del GPU | 97 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | |
Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longitud | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Opciones de SLI | 3-way | |
Conectores de energía complementarios | One 6-pin and One 8-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1536 MB |
Ancho de banda de la memoria | 83.2 GB / s | 192.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2600 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
Tipo de memoria | GDDR5 ECC | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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ECC (Error Correcting Code) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |