NVIDIA Quadro K610M vs NVIDIA Quadro 4000M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro K610M y NVIDIA Quadro 4000M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K610M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 5 mes(es) después
- 2.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 980 MHz vs 475 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 100 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 4% más alta: 2600 MHz vs 2500 MHz
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2253 vs 865
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3195 vs 1254
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2253 vs 865
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3195 vs 1254
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 23 July 2013 vs 22 February 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 980 MHz vs 475 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 100 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 2600 MHz vs 2500 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2253 vs 865 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3195 vs 1254 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2253 vs 865 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3195 vs 1254 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 4000M
- Tasa de llenado de textura 70% más alta: 26.6 GTexel / s vs 15.68 GTexel / s
- Alrededor de 75% pipelines más altos: 336 vs 192
- Desempeño de punto flotante 70% mejor: 638.4 gflops vs 376.3 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- Alrededor de 79% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1278 vs 715
- Alrededor de 23% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 269 vs 218
- 2.6 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5212 vs 1997
- 4.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 738.724 vs 182.093
- 3.9 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 81.823 vs 20.881
- Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1413 vs 1123
- Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1413 vs 1123
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 26.6 GTexel / s vs 15.68 GTexel / s |
Pipelines | 336 vs 192 |
Desempeño de punto flotante | 638.4 gflops vs 376.3 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1278 vs 715 |
PassMark - G2D Mark | 269 vs 218 |
Geekbench - OpenCL | 5212 vs 1997 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 738.724 vs 182.093 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 81.823 vs 20.881 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1413 vs 1123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1413 vs 1123 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro K610M
GPU 2: NVIDIA Quadro 4000M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro K610M | NVIDIA Quadro 4000M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 715 | 1278 |
PassMark - G2D Mark | 218 | 269 |
Geekbench - OpenCL | 1997 | 5212 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 182.093 | 738.724 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0 | 2.068 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 20.881 | 81.823 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1123 | 1413 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2253 | 865 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3195 | 1254 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1123 | 1413 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2253 | 865 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3195 | 1254 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 21.42 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 33.126 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro K610M | NVIDIA Quadro 4000M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Kepler 2.0 | Fermi |
Nombre clave | GK208 | GF104 |
Fecha de lanzamiento | 23 July 2013 | 22 February 2011 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $229.99 | $449 |
Lugar en calificación por desempeño | 1296 | 1299 |
Precio ahora | $75 | $111.99 |
Tipo | Mobile workstation | Mobile workstation |
Valor/costo (0-100) | 11.43 | 19.30 |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 980 MHz | 475 MHz |
Desempeño de punto flotante | 376.3 gflops | 638.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 192 | 336 |
Tasa de llenado de textura | 15.68 GTexel / s | 26.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 1270 Million | 1,950 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Tamaño de la laptop | medium sized | large |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 20.8 GB / s | 80.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2600 MHz | 2500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |