NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA Quadro M3000M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M1000M y NVIDIA Quadro M3000M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M1000M
- Consumo de energía típico 88% más bajo: 40 Watt vs 75 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 40 Watt vs 75 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M3000M
- Velocidad de reloj del núcleo 6% más alta: 1050 MHz vs 993 MHz
- 2.1 veces más la tasa de llenado de textura: 67.2 GTexel / s vs 31.78 GTexel / s
- 2 veces más pipelines: 1,024 vs 512
- 2.1 veces mejor desempeño de punto flotante 2,150 gflops vs 1,017 gflops
- 2048 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB / 4 GB
- Alrededor de 96% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 5568 vs 2835
- Alrededor de 33% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 409 vs 307
- Alrededor de 88% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 16648 vs 8849
- 2.2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 82.563 vs 38.33
- Alrededor de 76% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1266.506 vs 721.18
- Alrededor de 61% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 4.91 vs 3.056
- Alrededor de 65% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 70.779 vs 42.938
- Alrededor de 83% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 252.607 vs 137.786
- Alrededor de 85% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7779 vs 4196
- Alrededor de 85% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7779 vs 4196
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1050 MHz vs 993 MHz |
Tasa de llenado de textura | 67.2 GTexel / s vs 31.78 GTexel / s |
Pipelines | 1,024 vs 512 |
Desempeño de punto flotante | 2,150 gflops vs 1,017 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB / 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 5568 vs 2835 |
PassMark - G2D Mark | 409 vs 307 |
Geekbench - OpenCL | 16648 vs 8849 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 82.563 vs 38.33 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1266.506 vs 721.18 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.91 vs 3.056 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 70.779 vs 42.938 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 252.607 vs 137.786 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7779 vs 4196 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 vs 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7779 vs 4196 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 vs 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3358 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M1000M
GPU 2: NVIDIA Quadro M3000M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M1000M | NVIDIA Quadro M3000M |
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PassMark - G3D Mark | 2835 | 5568 |
PassMark - G2D Mark | 307 | 409 |
Geekbench - OpenCL | 8849 | 16648 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 38.33 | 82.563 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 721.18 | 1266.506 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.056 | 4.91 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 42.938 | 70.779 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 137.786 | 252.607 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4196 | 7779 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3360 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4196 | 7779 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3360 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1002 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M1000M | NVIDIA Quadro M3000M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GM107 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 | 18 August 2015 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $200.89 | |
Lugar en calificación por desempeño | 806 | 498 |
Precio ahora | $203.37 | |
Tipo | Mobile workstation | Mobile workstation |
Valor/costo (0-100) | 16.10 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1072 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 993 MHz | 1050 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,017 gflops | 2,150 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 512 | 1,024 |
Tasa de llenado de textura | 31.78 GTexel / s | 67.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | 5,200 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | large |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Shader Model | 5.0 | 5.0 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB / 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80 GB / s | 160 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 5012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |