NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro T2000 Mobile y NVIDIA Quadro M2000M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 53% más alta: 1575 MHz vs 1029 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 63% más alto: 1785 MHz vs 1098 MHz
- 2600.2 veces más la tasa de llenado de textura: 114.2 GTexel/s vs 43.92 GTexel / s
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 1024 vs 640
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- Velocidad de reloj de memoria 60% más alta: 8000 MHz vs 5012 MHz
- 2.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7235 vs 3446
- Alrededor de 28% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 430 vs 336
- 4.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 38863 vs 8148
- Alrededor de 89% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 vs 4920
- Alrededor de 89% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 vs 4920
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 3 December 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1575 MHz vs 1029 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz vs 1098 MHz |
Tasa de llenado de textura | 114.2 GTexel/s vs 43.92 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 640 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 5012 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7235 vs 3446 |
PassMark - G2D Mark | 430 vs 336 |
Geekbench - OpenCL | 38863 vs 8148 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 vs 4920 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 vs 4920 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M2000M
- Consumo de energía típico 9% más bajo: 55 Watt vs 60 Watt
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 55 Watt vs 60 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3353 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro M2000M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA Quadro M2000M |
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PassMark - G3D Mark | 7235 | 3446 |
PassMark - G2D Mark | 430 | 336 |
Geekbench - OpenCL | 38863 | 8148 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | 4920 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3355 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | 4920 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3355 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 47.281 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 782.113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.5 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 172.896 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA Quadro M2000M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Maxwell |
Nombre clave | TU117 | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 3 December 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 362 | 700 |
Tipo | Mobile workstation | Mobile workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz | 1098 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1575 MHz | 1029 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 640 |
Pixel fill rate | 57.12 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 114.2 GTexel/s | 43.92 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt | 55 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 1,870 million |
Desempeño de punto flotante | 1,405 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | 5.0 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 128.0 GB/s | 80 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | 5012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |