NVIDIA RTX A2000 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A2000 Mobile y AMD Radeon Pro 5600M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Impulso de la velocidad de reloj 76% más alto: 1815 MHz vs 1030 MHz
- Velocidad de reloj de memoria 95% más alta: 1500 MHz (12 Gbps effective) vs 770 MHz (1540 MHz effective)
- Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 9962 vs 9313
- Alrededor de 18% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 56963 vs 48365
- Alrededor de 24% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12750 vs 10296
- Alrededor de 24% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12750 vs 10296
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1815 MHz vs 1030 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) vs 770 MHz (1540 MHz effective) |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 9962 vs 9313 |
Geekbench - OpenCL | 56963 vs 48365 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 vs 10296 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3354 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 vs 10296 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3354 |
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 5600M
- Velocidad de reloj del núcleo 36% más alta: 1000 MHz vs 735 MHz
- Tasa de llenado de textura 13% más alta: 164.8 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
- Consumo de energía típico 90% más bajo: 50 Watt vs 95 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- Alrededor de 44% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 687 vs 476
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz vs 735 MHz |
Tasa de llenado de textura | 164.8 GTexel/s vs 145.2 GTexel/s |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 8 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 95 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 687 vs 476 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3708 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 5600M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA RTX A2000 Mobile | AMD Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 9962 | 9313 |
PassMark - G2D Mark | 476 | 687 |
Geekbench - OpenCL | 56963 | 48365 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 10296 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3354 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 10296 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3354 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A2000 Mobile | AMD Radeon Pro 5600M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ampere | RDNA 1.0 |
Nombre clave | GA106 | Navi 12 |
Lugar en calificación por desempeño | 267 | 271 |
Fecha de lanzamiento | 15 Jun 2020 | |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1815 MHz | 1030 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 1000 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 329.6 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 10.55 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 2560 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | 65.92 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 145.2 GTexel/s | 164.8 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 95 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 13250 million | |
Unidades de Compute | 40 | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 394.2 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 2048 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 770 MHz (1540 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |
Ancho de banda de memoria alta (HBM) |