AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce 830A
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 640 y NVIDIA GeForce 830A para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 640
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 9 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 1218 MHz vs 1150 MHz
- 2118.5 veces más la tasa de llenado de textura: 38.98 GTexel/s vs 18.4 GTexel / s
- 2 veces más pipelines: 512 vs 256
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Alrededor de 86% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 1767
- Alrededor de 86% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 1767
- 2.7 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 11459 vs 4315
- Alrededor de 78% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2116 vs 1188
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 May 2019 vs 22 July 2014 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1218 MHz vs 1150 MHz |
Tasa de llenado de textura | 38.98 GTexel/s vs 18.4 GTexel / s |
Pipelines | 512 vs 256 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 vs 1767 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 vs 1767 |
Geekbench - OpenCL | 11459 vs 4315 |
PassMark - G3D Mark | 2116 vs 1188 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 830A
- Consumo de energía típico 52% más bajo: 33 Watt vs 50 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 3% más alta: 1800 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- Alrededor de 63% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2889 vs 1769
- Alrededor de 63% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2889 vs 1769
- Alrededor de 19% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3302 vs 2775
- Alrededor de 19% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3302 vs 2775
- Alrededor de 16% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 407 vs 352
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt vs 50 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2889 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2889 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3302 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3302 vs 2775 |
PassMark - G2D Mark | 407 vs 352 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce 830A
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce 830A |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 2889 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 2889 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3302 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3302 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 1767 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 1767 |
Geekbench - OpenCL | 11459 | 4315 |
PassMark - G2D Mark | 352 | 407 |
PassMark - G3D Mark | 2116 | 1188 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce 830A | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Maxwell |
Nombre clave | Arctic Islands | GM108 |
Fecha de lanzamiento | 13 May 2019 | 22 July 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 802 | 800 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1218 MHz | 1150 MHz |
Unidades de Compute | 8 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1082 MHz | 1082 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 256 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 38.98 GTexel/s | 18.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 33 Watt |
Número de transistores | 2200 million | |
Desempeño de punto flotante | 588.8 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longitud | 5.7 inches (145 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 14.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |