NVIDIA GeForce 800M vs NVIDIA Quadro NVS 420
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 800M y NVIDIA Quadro NVS 420 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 800M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 1 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 34% más alta: 738 MHz vs 550 MHz
- 3 veces más pipelines: 48 vs 2x 8
- 3.2 veces mejor desempeño de punto flotante 141.7 gflops vs 2x 22.4 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 65 nm
- 2.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 40 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 2x 256 MB
- Velocidad de reloj de memoria 29% más alta: 1800 MHz vs 1400 MHz
- 3.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 457 vs 121
- Alrededor de 69% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 203 vs 120
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1601 vs 658
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1601 vs 658
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 March 2014 vs 20 January 2009 |
Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz vs 550 MHz |
Pipelines | 48 vs 2x 8 |
Desempeño de punto flotante | 141.7 gflops vs 2x 22.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 40 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 2x 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1400 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 457 vs 121 |
PassMark - G2D Mark | 203 vs 120 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1601 vs 658 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1601 vs 658 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro NVS 420
- 4.1 veces más la tasa de llenado de textura: 2x 4.4 GTexel / s billion / sec vs 5.904 GTexel / s
Tasa de llenado de textura | 2x 4.4 GTexel / s billion / sec vs 5.904 GTexel / s |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 800M
GPU 2: NVIDIA Quadro NVS 420
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 800M | NVIDIA Quadro NVS 420 |
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PassMark - G3D Mark | 457 | 121 |
PassMark - G2D Mark | 203 | 120 |
Geekbench - OpenCL | 1303 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.91 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 109.13 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 7.249 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.218 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 703 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1123 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1601 | 658 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 703 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1123 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1601 | 658 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 800M | NVIDIA Quadro NVS 420 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | Tesla |
Nombre clave | GF117 | G98 |
Fecha de lanzamiento | 17 March 2014 | 20 January 2009 |
Lugar en calificación por desempeño | 1503 | 1501 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $131.43 | |
Precio ahora | $80.99 | |
Valor/costo (0-100) | 1.61 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz | 550 MHz |
Desempeño de punto flotante | 141.7 gflops | 2x 22.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 65 nm |
Pipelines | 48 | 2x 8 |
Tasa de llenado de textura | 5.904 GTexel / s | 2x 4.4 GTexel / s billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 40 Watt |
Número de transistores | 585 million | 210 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 2x 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 2x 11.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 2x 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1400 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |
Tecnologías |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus |