NVIDIA GeForce GT 630M vs ATI FirePro V3800
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 630M y ATI FirePro V3800 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 630M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 10 mes(es) después
- Consumo de energía típico 30% más bajo: 33 Watt vs 43 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 512 MB
- Alrededor de 68% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 538 vs 321
- Alrededor de 47% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 5.055 vs 3.432
- Alrededor de 41% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 215.004 vs 153.019
- 2.2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 0.635 vs 0.29
- Alrededor de 1% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 10.393 vs 10.314
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2766 vs 1572
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3359 vs 2958
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2766 vs 1572
- Alrededor de 14% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3359 vs 2958
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 vs 26 April 2010 |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt vs 43 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 512 MB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 538 vs 321 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.055 vs 3.432 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 215.004 vs 153.019 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.635 vs 0.29 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.393 vs 10.314 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2766 vs 1572 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 2958 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2766 vs 1572 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 2958 |
Razones para considerar el ATI FirePro V3800
- 4.2 veces más pipelines: 400 vs 96
- 2.1 veces mejor desempeño de punto flotante 520.0 gflops vs 253.4 gflops
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 179 vs 150
- 2.4 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 48.552 vs 19.903
Especificaciones | |
Pipelines | 400 vs 96 |
Desempeño de punto flotante | 520.0 gflops vs 253.4 gflops |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 179 vs 150 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 48.552 vs 19.903 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 630M
GPU 2: ATI FirePro V3800
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 630M | ATI FirePro V3800 |
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PassMark - G3D Mark | 538 | 321 |
PassMark - G2D Mark | 150 | 179 |
Geekbench - OpenCL | 2398 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.055 | 3.432 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 215.004 | 153.019 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.635 | 0.29 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.393 | 10.314 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 19.903 | 48.552 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 967 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2766 | 1572 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 2958 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 967 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2766 | 1572 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 2958 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 630M | ATI FirePro V3800 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | TeraScale 2 |
Nombre clave | GF108 | Redwood |
Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 | 26 April 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 1403 | 1405 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $129 | |
Información técnica |
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Núcleos CUDA | 96 | |
Desempeño de punto flotante | 253.4 gflops | 520.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 96 | 400 |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt | 43 Watt |
Número de transistores | 585 million | 627 million |
Velocidad de reloj del núcleo | 650 MHz | |
Tasa de llenado de textura | 13 GTexel / s | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | Up to 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 2.0 | |
Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Longitud | 168 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 11.2 (11_0) |
DirectX 11.2 | 12 API | |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memoria | DDR3\GDDR5 | DDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | |
Tecnologías |
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3D Blu-Ray | ||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |