NVIDIA Quadro FX 3800M vs NVIDIA GeForce GTX 260
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro FX 3800M y NVIDIA GeForce GTX 260 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 3800M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 17% más alta: 43.2 GTexel / s vs 36.9 billion / sec
- Consumo de energía típico 82% más bajo: 100 Watt vs 182 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 14% más alto: 1 GB vs 896 MB
- 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 2000 MHz vs 999 MHz
Fecha de lanzamiento | 14 August 2008 vs 16 June 2008 |
Tasa de llenado de textura | 43.2 GTexel / s vs 36.9 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt vs 182 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 896 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz vs 999 MHz |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 260
- Velocidad de reloj del núcleo 84% más alta: 1242 MHz vs 675 MHz
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 192 vs 128
- Desempeño de punto flotante 13% mejor: 476.9 gflops vs 422.4 gflops
- 2.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1218 vs 586
- Alrededor de 22% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 56 vs 46
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3342 vs 3272
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3342 vs 3272
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1242 MHz vs 675 MHz |
Pipelines | 192 vs 128 |
Desempeño de punto flotante | 476.9 gflops vs 422.4 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1218 vs 586 |
PassMark - G2D Mark | 56 vs 46 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 vs 3272 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 vs 3272 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro FX 3800M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 260
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro FX 3800M | NVIDIA GeForce GTX 260 |
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PassMark - G3D Mark | 586 | 1218 |
PassMark - G2D Mark | 46 | 56 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3272 | 3342 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3272 | 3342 |
Geekbench - OpenCL | 19512 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.664 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 477.327 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.906 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 29.525 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro FX 3800M | NVIDIA GeForce GTX 260 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Tesla | Tesla 2.0 |
Nombre clave | G92 | GT200 |
Fecha de lanzamiento | 14 August 2008 | 16 June 2008 |
Lugar en calificación por desempeño | 1408 | 1409 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $449 | |
Precio ahora | $95.38 | |
Valor/costo (0-100) | 13.70 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 675 MHz | 1242 MHz |
Desempeño de punto flotante | 422.4 gflops | 476.9 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 65 nm | 65 nm |
Pipelines | 128 | 192 |
Tasa de llenado de textura | 43.2 GTexel / s | 36.9 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 182 Watt |
Número de transistores | 754 million | 1,400 million |
Núcleos CUDA | 192 | |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video, Dual Link DVIHDTV |
Entrada de audio por HDMI | S / PDIF | |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longitud | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Opciones de SLI | 2-way3-way | |
Conectores de energía complementarios | 2x 6-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 10.0 | 10.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 896 MB |
Ancho de banda de la memoria | 64.0 GB / s | 111.9 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 448 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz | 999 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
PowerMizer 8.0 | ||
3D Vision | ||
SLI |